Prototyping-Methoden für räumliche UX
Baue in Minuten begehbare Räume mit einfachen Formen. Teste Sichtlinien, Greifweiten, Kollisionen und Schriftgrößen. Eine Studentengruppe erkannte so, dass ihr Menü zu tief hing. Welche Whitebox-Regeln nutzt du? Schreib uns!
Prototyping-Methoden für räumliche UX
Führe Think-Aloud in VR durch, logge Blickstrahlen, Zeit bis zur Aufgabe und Abbruchpunkte. Zeichne 1:1-Videos auf. Abonniere, um unsere Testskripte und Consent-Vorlagen für VR-Labore zu erhalten.